Purry Defense

Политика конфиденциальности

Purry Defense (Android-приложение com.purrydefense.game) · Вступает в силу: 1 октября 2026

Это перевод. При расхождении действует английская версия.

Коротко. В игре нет регистрации, чата и покупок. Мы никогда не спрашиваем имя, e-mail, телефон, контакты, фото или точное местоположение. Прогресс хранится на вашем устройстве. Обезличенная статистика игры уходит в Google, только если вы ответили «Да» в окне конфиденциальности. Реклама — только ролики, которые вы сами решили посмотреть за бонус. Своих серверов у нас нет, данные мы не продаём.

1. Кто мы

Игру выпускает BLUMENFIELD INTERNATIONAL - FZCO, DSO-IFZA, IFZA Properties, Dubai Silicon Oasis, Дубай, Объединённые Арабские Эмираты («мы»). Мы отвечаем за обработку, описанную здесь. По любым вопросам о данных: support@blumenfield.co.

2. Что есть в приложении — одним взглядом

КомпонентЕсть в игре?Что это значит для ваших данных
Прогресс и настройкиДаТолько на вашем устройстве (раздел 3)
Дневник попыток (технический журнал прохождений)ДаТолько на вашем устройстве (раздел 3)
Google Firebase AnalyticsДа, только после вашего согласияОбезличенная статистика игры (раздел 5)
Google AdMob (ролики за награду) и Google User Messaging PlatformДаРаботает, только когда ролик загружается или показывается, и для окна согласия Google в ЕЭЗ/Великобритании (раздел 6)
Покупки в приложенииНет—
Аккаунты, вход, чат, друзья, таблицы рекордовНет—
Отчёты о сбоях, push-уведомленияНет—
Местоположение, камера, микрофон, контакты, фото, файлы вне приложенияНетИгра не запрашивает эти разрешения
Наши собственные серверыНетКод самой игры ничего нам не отправляет

Игра запрашивает разрешения Android «Интернет» (для рекламы и статистики), «Вибрация» (отклик в игре) и те, что добавляют сами библиотеки рекламы и аналитики Google (например, доступ к рекламному идентификатору и состоянию сети).

3. Данные, которые остаются на устройстве

Чтобы вы могли продолжить с того же места, игра сохраняет на устройстве:

Эти данные лежат в закрытом хранилище приложения и не отправляются ни нам, ни кому-либо ещё. Только в тестовых сборках до выхода игры тестер может вручную выгрузить дневник через системное меню «Поделиться» и сам выбрать, куда его отправить; в публичной версии игры этой кнопки нет.

Резервная копия устройства. Игра разрешает стандартное резервное копирование Android. Если в настройках телефона оно включено, Android может сохранить эти данные игры в вашей личной резервной копии Google, чтобы восстановить их при переустановке или переходе на новый телефон. Эта копия хранится у Google в вашем аккаунте и управляется вашими настройками резервного копирования; у нас к ней доступа нет.

4. Окно конфиденциальности и ваш выбор

При первом запуске игра задаёт один вопрос: можно ли собирать обезличенную статистику игры и подбирать рекламные ролики под ваши интересы? Кнопки «Да, можно» и «Нет, только необходимое» одинаково заметны. Изменить ответ можно в любой момент: Настройки → Конфиденциальность. В ЕЭЗ и Великобритании может появиться и собственное окно согласия Google для рекламы (раздел 6); его можно открыть снова из того же меню.

5. Статистика игры (Google Firebase Analytics) — только с вашего согласия

По умолчанию аналитика в приложении выключена. Если вы ответили «Да», игра отправляет в Google Firebase Analytics короткие игровые события:

Вместе с событиями программа Firebase сама собирает стандартные технические сведения: случайный идентификатор установки приложения (меняется при переустановке игры или очистке её данных), модель устройства, версию Android, версию приложения, язык, примерную страну или регион по IP-адресу и стандартные события вроде первого запуска, начала сеанса и времени в игре. Игра выключает для аналитики сбор рекламного идентификатора и Android ID и запрещает использовать данные аналитики для персонализации рекламы.

Зачем: понять, какие уровни слишком трудные или слишком лёгкие, где игроки бросают игру, и исправлять проблемы. Не используется для: рекламы, профилирования отдельных игроков, продажи данных.

Если вы ответили «Нет», статистика не отправляется, в том числе события, накопленные до ответа. Google обрабатывает эти данные по нашему поручению на условиях Firebase Data Processing Terms и Политики конфиденциальности Google.

6. Реклама (Google AdMob) — только ролики, которые вы выбрали сами

Единственная реклама в Purry Defense — необязательные ролики «за награду»: например, после проигрыша можно по желанию посмотреть короткий ролик и получить вторую попытку. Баннеров и рекламы, которая включается сама, нет.

Чтобы загрузить и показать ролик, учесть просмотры и защититься от мошенничества, Google AdMob получает с устройства: рекламный идентификатор, IP-адрес, сведения об устройстве и приложении, сведения о показе (показан, досмотрен, нажат). Мы запрашиваем у Google только рекламу для широкой аудитории (рейтинг контента «G»).

Рекламный идентификатор можно сбросить или удалить в настройках Android (Настройки → Google → Реклама или Настройки → Конфиденциальность → Реклама, зависит от телефона). Как Google использует эти данные: как Google использует информацию из приложений партнёров, реклама Google.

7. Правовые основания

Там, где действует Общий регламент ЕС/Великобритании по защите данных (GDPR): статистика и персонализированная реклама — ваше согласие (ст. 6(1)(a)), которое можно отозвать в любой момент; неперсонализированная реклама, учёт показов и защита от мошенничества — наш законный интерес в том, чтобы игра была бесплатной (ст. 6(1)(f)). Данные, которые хранятся только на устройстве, нужны, чтобы работала игра, которую вы запустили. Мы также обрабатываем персональные данные в соответствии с Федеральным декрет-законом ОАЭ № 45 от 2021 года о защите персональных данных и другими законами, которые к вам применимы.

8. Кто получает данные

Только Google (Firebase Analytics и AdMob), как описано выше. Мы не продаём и не сдаём в аренду персональные данные и не передаём их другим компаниям. Мы можем раскрыть сведения, если этого требует закон. Google может обрабатывать данные в США и других странах, применяя признанные законом гарантии для таких передач (например, стандартные договорные условия).

9. Сколько хранятся данные

10. Дети

В Purry Defense мультяшный контент без насилия, подходящий для любого возраста, но игра не ориентирована на детей младше 13 лет (или более высокого минимального возраста в вашей стране) и не участвует в программе Google Play для детских приложений. Игра не спрашивает возраст, и мы сознательно не собираем персональные данные детей. Запрашивается только реклама для широкой аудитории. Если вы родитель или опекун и считаете, что ребёнок играл с включённой статистикой или персонализированной рекламой, выключите их в Настройки → Конфиденциальность, очистите данные приложения и напишите нам — мы поможем с любым запросом. Если мы когда-нибудь решим ориентировать игру на детей, сначала обновим приложение и эту политику.

11. Ваши права

В зависимости от того, где вы живёте, вы вправе получить доступ к своим данным, исправить их, удалить, ограничить обработку или возразить против неё, получить копию, а также в любой момент отозвать согласие (Настройки → Конфиденциальность) — это не влияет на обработку, которая была до отзыва. Поскольку в игре нет аккаунтов, обычно мы не можем связать данные аналитики или рекламы с конкретным человеком; напишите, что вам нужно, — мы сделаем всё возможное и ответим в течение месяца. Вы также вправе подать жалобу в орган по защите данных вашей страны или ОАЭ.

Как удалить данные: Удаление данных.

12. Безопасность

Данные игры на устройстве лежат в закрытом хранилище приложения под защитой Android. Данные, которые отправляют библиотеки Google, шифруются при передаче (HTTPS).

13. Этот сайт

Сайт не использует cookies, аналитику и сторонние скрипты. Хостинг-провайдер может вести технические журналы доступа (например, IP-адрес и время), чтобы показывать сайт и защищать его.

14. Изменения

Обновления мы публикуем на этой странице с новой датой вступления в силу. Если изменение касается того, на что вы дали согласие, игра спросит согласие заново.

15. Контакты

BLUMENFIELD INTERNATIONAL - FZCO, DSO-IFZA, IFZA Properties, Dubai Silicon Oasis, Дубай, ОАЭ.
E-mail: support@blumenfield.co

Тестовые сборки

В тестовых сборках до выхода игры игровая телеметрия (записи прохождения уровней и ответы опроса) автоматически отправляется разработчику на его сервер. Отключить её можно отказом от аналитики в настройках согласия (Настройки → Конфиденциальность).